ОБРАЗОВАНИЕ
2016 – 2020 гг.
Восточно-Сибирский государственный университет технологий и управления
Направление: Технолог продукции общественного питания
ОПЫТ РАБОТЫ
Бариста в Skuratov Coffee
Сентябрь, 2021 – Июнь, 2023 гг.
В мои обязанности входило:
Взаимодействовать с большим количеством людей и решать стрессовых ситуаций;
Обучать стажеров;
Сотрудничать с коллегами для налаживания эффективной работы.
____________________
Курсы ЯЮниор
Сентябрь, 2022 – Май, 2023 гг.
Во время прохождения курса я овладел следующими навыками:
Основы программирования на C# с использование LINQ;
Принципами ООП и SOLID с распространёнными паттернами проектирования;
Работой в Unity и ее основными компонентами;
Разработка UI;
Настройка и разработка AI;
Работа с Git и GitHub.
_________________________________
Самостоятельное обучение
Сентябрь, 2021 - По настоящие время
На данный момент времени я разработал 2 технологические демоверсии и виду работу над коммерческим проектом.
Основной проект:
Ноябрь - Декабрь, 2023 гг.
SwordFencing - Аркадный файтинг в антураже соревнований по фехтованию. Платформа Android и IOS.
В игре реализован:
Магазин со скинами оружия и trail путями, который следует за пальцем игрока при нажатии;
"Дуэль" - уровни со специальными противниками, при победе которых происходит разблокирования последующих уровней;
"Арена" - битва с бесконечными противниками.
Сохранение прогресса игрока при помощи JSON
Создание UI.
При создании игры также велась разработка документации для художника и музыканта.
Игра находится на стадии полировки. Ведется совместная работа с художником и музыкантом.
Технологические демоверсии:
Июль - Сентябрь, 2023 гг.
SpaceshipGame - Top-Down Shooter в космическом сеттинге для PC. Основной упор в разработке был направлен на улучшения знаний по написанию читабельного кода и работы по принципам SOLID и ООП.
Сентябрь - Октябрь, 2023 гг.
Tower-Defense – техническая демоверсия, в которой был поставлен приоритет в изучении, использовании и разработки совместной работы паттернов программирования.