Unity Developer
Красиков Степан Сергеевич
Unity Developer
На сайте с 09-12-2023
Новосибирск
Оплата: 60000 руб/час.
Категории:
(3) IT, телеком

Портфолио: Unity Developer

С#, Unity, ООП, SOLID, GIT, LINQ, Английский язык B1 Работа с Аниматором Верстка UI Разработка AI Работа с саунд-дизайном Работа с Particle system

О СЕБЕ

На протяжении 2 лет я самостоятельно изучаю C# и Unity, из которых 6 месяцев веду активную разработку. За это время я разработал 2 технологические демоверсии и веду работу над коммерческим проектом для Android и IOS. В каждый свой новый проект я стараюсь

НАВЫКИ

Unity
C#
ООП
Solid
Git

ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА

Способность работать с чужим кодом
Командный игрок
Спокойный
Легко обучаемый

ЯЗЫКИ

Английский язык B1

ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ

Unity

ОБРАЗОВАНИЕ

2016 – 2020 гг.
Восточно-Сибирский государственный университет технологий и управления
Направление: Технолог продукции общественного питания

ОПЫТ РАБОТЫ

Бариста в Skuratov Coffee
Сентябрь, 2021 – Июнь, 2023 гг.
В мои обязанности входило:

Взаимодействовать с большим количеством людей и решать стрессовых ситуаций;
Обучать стажеров;
Сотрудничать с коллегами для налаживания эффективной работы.
____________________
Курсы ЯЮниор
Сентябрь, 2022 – Май, 2023 гг.
Во время прохождения курса я овладел следующими навыками:

Основы программирования на C# с использование LINQ;
Принципами ООП и SOLID с распространёнными паттернами проектирования;
Работой в Unity и ее основными компонентами;
Разработка UI;
Настройка и разработка AI;
Работа с Git и GitHub.
_________________________________
Самостоятельное обучение
Сентябрь, 2021 - По настоящие время
На данный момент времени я разработал 2 технологические демоверсии и виду работу над коммерческим проектом.


Основной проект:
Ноябрь - Декабрь, 2023 гг.
SwordFencing - Аркадный файтинг в антураже соревнований по фехтованию. Платформа Android и IOS.


В игре реализован:
Магазин со скинами оружия и trail путями, который следует за пальцем игрока при нажатии;
"Дуэль" - уровни со специальными противниками, при победе которых происходит разблокирования последующих уровней;
"Арена" - битва с бесконечными противниками.
Сохранение прогресса игрока при помощи JSON
Создание UI.
При создании игры также велась разработка документации для художника и музыканта.
Игра находится на стадии полировки. Ведется совместная работа с художником и музыкантом.


Технологические демоверсии:
Июль - Сентябрь, 2023 гг.
SpaceshipGame - Top-Down Shooter в космическом сеттинге для PC. Основной упор в разработке был направлен на улучшения знаний по написанию читабельного кода и работы по принципам SOLID и ООП.


Сентябрь - Октябрь, 2023 гг.
Tower-Defense – техническая демоверсия, в которой был поставлен приоритет в изучении, использовании и разработки совместной работы паттернов программирования.