3d hard-surface artist
Алексей
3d hard-surface artist
На сайте с 28-01-2025
Россия, Нижегородская область, Нижний новгород
Оплата: 400 руб/час.
Категории:
(5) Дизайн, полиграфия

Портфолио: 3d hard-surface artist

3D-художник, специализируюсь на hard surface моделировании. Создаю детализированные пропсы и объекты, могу сделать рендеры товаров (Wb и Ozon), концепт-арты. Готовлю модели для производства, игр и маркетинга.

О СЕБЕ

Здравствуйте! Меня зовут Алексей, и я 3D Моделлер с более чем 2-летним коммерческим опытом в создании высококачественных 3D-моделей для игр по полному пайплайну.

НАВЫКИ

Скульптинг
Sub-dib моделирование
Ретопология
Uv развёртка
Запечка карт
Текстурирование
Концепт

ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА

Адаптивность
Ответственность
Технический подход
Навыки самообучение
Креативность

ЯЗЫКИ

Русский
Английский

ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ

Профессионализм

ОБРАЗОВАНИЕ

Среднее

ОПЫТ РАБОТЫ

Разработка пропсов и костюмов для сервера DayZ
Создание игровых объектов, включая оружие, экипировку и костюмы. Полный цикл разработки: от концептов до финального текстурирования и оптимизации моделей для стабильной работы в игре. Настройка моделей для корректной анимации и взаимодействия.

Моделирование персонажей для игры Dixotomia
Разработка высокодетализированных персонажей, включая создание базовой анатомии, ретопологию, текстурирование и проработку уникальных элементов одежды. Подготовка моделей для анимации и интеграции в игровой движок.

Создание 3D-моделей для 3D-печати
Разработка точных моделей для 3D-печати с учетом всех технических ограничений, таких как толщина стенок и минимальная детализация. Тестирование моделей для предотвращения ошибок при печати и предоставление финальных файлов в формате, готовом к производству.

Создание стилизованных домов для мобильной игры
Полный цикл разработки архитектурных объектов, включая моделирование, UV-развертку, текстурирование и оптимизацию для мобильных устройств. Разработка уникального стилизованного визуального языка, гармонично сочетающегося с художественным стилем игры.