ОБРАЗОВАНИЕ
Unity и C# изучал самостоятельно с 2016-ого года
ОПЫТ РАБОТЫ
Коммерческие проекты с 2021-ого года.
Подключал авторизацию, аналитику, покупки, разрабатывал игровые механики, верстал интерфейс.
Кроме мобильных головоломок Были два сессионных мультиплеерных проекта
- проектА:
ПК (Steam)/XboxOne. Поддерживал уже опубликованный проект;
- проект Б:
мобильный, полная разработка с нуля. Кроме прочих Юнити задач описывал задачи серверным разработчикам на разработку апи, реализовывал взаимодействие с апи на клиенте Юнити), оба мультиплеера на UNGO.