Резюме: Game Designer
Опыт работы
Компания: GAMETEQ
Время работы: Ноябрь 2022 — сейчас (3 года и 8 месяцев).
Должность: Content Manager / Data Specialist
Проекты: Vikings: War of Clans; Throne: Kingdom of War.
Основная деятельность:
— Интеграция и обновление игровых данных (баланс, тексты, изображения);
— Администрирование базы данных;
— Проверка корректности и логики информации перед релизами;
— Работа с документацией (Excel, Google Sheets);
— Работа с большим объемом данных;
— Взаимодействие с отделами разработки, гейм-дизайна, тестирования и локализации.
Компания: GAME-GARDEN
Время работы: Сентябрь 2021 — Сентябрь 2022 (1 год и 1 месяц).
Должность: Content Game Designer
Проекты: Criminal Stories.
Основная деятельность:
— Интеграция и настройка контента в Unity (JSON, CMD, файлы локализации);
— Составление ТЗ для художников, подбор референсов (локации, персонажи, предметы, музыка);
— Создание и актуализация документов (ГДД, техническая документация);
— Работа в Adobe Photoshop;
— Администрирование базы данных.
Компания: Pixelforce
Время работы: Март 2021 — Август 2021 (6 месяцев).
Должность: Technical Game Designer
Проекты: Stay Alive.
Основная деятельность:
— Интеграция и настройка контента в Unity (файлы конфигурации и баланса);
— Создание игровых уровней (левел-дизайн);
— Создание и актуализация документов (ГДД, техническая документация);
— Работа в Adobe Photoshop (составление макетов);
— Администрирование базы данных;
— Работа с аналитикой (анализ метрик сторонних проектов).
Компания: Mobirate
Время работы: Июль 2020 — Февраль 2021 (8 месяцев).
Должность: Game Designer
Проекты: Big Rig Racing.
Основная деятельность:
— Настройка контента в Unity (физика объектов);
— Составление игрового баланса (Excel, Google Sheets);
— Создание и актуализация проектных документов (ГДД, техническая документация, концепты, деконстракты);
— Работа в Adobe Photoshop (составление макетов);
— Работа с аналитикой (анализ метрик проекта).