В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2. Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.
Основные задачи:
Создавать и развивать ключевые локации игрового мира
Помогать Lead Level Designer в планировании и организации работы команды
Координировать работу Level Designer-ов в рамках отдельных направлений и фич
Проводить ревью локаций и поддерживать высокий уровень качества контента
Участвовать в формировании стандартов и процессов Level Design команды
Анализировать игровые метрики и обратную связь игроков для улучшения существующих локаций
Работать с игровой картой в Unity и 3D-пакетах
Менторить и развивать менее опытных специалистов
Участвовать в оценке задач, декомпозиции и планировании работ
Основные требования:
Опыт работы Level Designer от 4 лет
Опты работы в качестве Feature Owner
Опыт создания игровых локаций для коммерческих проектов
Опыт наставничества, ревью или координации работы других дизайнеров