18 июня 2026
Привет! Мы команда MZGames и у нас за плечами десятки успешных проектов и миллионы довольных пользователей, но мы не останавливаемся на достигнутом и стремимся расти и развиваться, именно поэтому Ты видишь эту вакансию.
Сейчас ищем Middle Unity Developer, который сможет брать на себя программную часть игровых проектов: от прототипа и архитектуры до SDK-интеграций, оптимизации, сборок и релиза.
Реализовывать игровую логику, UI, механику, физику и системные модули;
Интегрировать рекламные, аналитические и другие SDK;
Настраивать и поддерживать сборки под Android, iOS и WebGL;
Вести профайлинг и оптимизацию кода, в том числе в уже существующих проектах;
Работать в команде с издательствами, разработчиками, 3D-артистами, геймдизайнерами, но при этом сохранять самостоятельность.
Опыт работы в GameDev от 3-ех лет;
Опыт разработки и сборки приложений под мобильные платформы (Android, IOS);
Опыт интеграции рекламных SDK и аналитики;
Опыт работы с Git;
Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
Понимание принципов OOP, SOLID и DRY, умение писать чистый, поддерживаемый и расширяемый код;
Наличие портфолио или примеров реализованных проектов;
Умение эффективно работать как самостоятельно, так и в составе команды;
Готовность пройти тестовое задание.
Опыт работы с браузерными/WebGL-играми, в том числе free-to-play проектами;
Понимание игровых метрик, рекламы и внутриигровой экономики;
Опыт работы с графическими редакторами: Photoshop, Illustrator, Figma или аналогами;
Базовые знания 3D-пакетов: Blender, 3ds Max, Maya или аналогичных;
Опыт работы с анимациями, эффектами, частицами, и т.д.
Понимание пайплайна подготовки ассетов для Unity.
Практический опыт работы с AI-инструментами за пределами базового использования: продвинутые техники взаимодействия с моделями, построение многошаговых автоматизированных процессов и оценка их результатов.
Комфортную рабочую атмосферу внутри молодой и активной команды;
Возможность реализовывать собственные идеи;
Отпуск + праздники и выходные согласно производственному календарю;
Всесторонняя поддержка в желании развиваться, как специалист;
Возможность получить опыт взаимодействия с крупными разработчиками и издательствами игровой индустрии;
Заработная плата по итогам собеседования, в зависимости от навыков и опыта;
Возможность уже в ближайшее время стать частью крупного и успешного проекта.