Graphics Tech Lead (удаленная работа)

18 июня 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Graphics Tech Lead

Описание вакансии

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы ищем Graphics Tech Lead Технического Лидера графического направления, который будет отвечать за развитие графического направления проекта, техническое видение рендеринга и ключевые архитектурные решения в области графики.

Основные задачи:
  • Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек
  • Разработка и развитие архитектуры графических систем, принятие ключевых технических решений в области рендеринга, визуального качества и производительности
  • Исследование, оценка, прототипирование и внедрение современных графических технологий и решений
  • Техническая экспертиза графических решений, оценка рисков и контроль качества их реализации
  • Анализ, оптимизация и сопровождение графических систем на всех этапах жизненного цикла проекта, включая продакшен
  • Взаимодействие с командами Engine, Tech Art, Art и Gameplay для поиска оптимальных технических решений
  • Техническая оценка, декомпозиция задач и экспертная поддержка команды по вопросам графического направления
  • Проведение код-ревью и развитие инженерных стандартов разработки
Основные требования:
  • Опыт работы в GameDev от 5 лет
  • Опыт работы в аналогичной роли
  • Отличное знание C#
  • Понимание алгоритмов, структур данных и линейной алгебры
  • Экспертное понимание графического конвейера, архитектуры GPU и современных графических API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX)
  • Практический опыт разработки и развития Render Pipeline в Unity, проектирования архитектуры графических систем и рендеринга
  • Опыт разработки и оптимизации шейдеров, а также анализа производительности CPU, GPU и использования памяти
  • Сильные навыки технической оценки, декомпозиции и проектирования решений, способность принимать архитектурные решения и отвечать за их технические последствия.
Будет плюсом:
  • Опыт разработки крупных Open World проектов
  • Опыт создания собственных графических технологий и рендер-пайплайнов, включая Compute Shaders и GPU-driven подходы
  • Опыт работы с мобильными GPU (Adreno, Mali, Apple GPU) и низкоуровневой оптимизации графики для мобильных платформ
  • Знание современных технологий рендеринга (PBR, HDR, SSAO, SSR, TAA, Global Illumination, Volumetrics и др.)
  • Понимание пайплайнов производства графического контента и опыт работы с современными DCC-инструментами (Maya, Blender, ZBrush, Photoshop и др.)
  • Интерес к разработке игр жанров GTA-like, Racing и Sandbox

В MadOut Games вас ждёт:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)


Посмотрите похожие вакансии

Performance Marketing Manager
Компания: Zeroqode
Зарплата: от 144 903 до 159 393 руб.