Вакансия: Ведущий геймдизайнер (Lead Game Designer, Unreal Engine 5)
Описание вакансии
Обязанности:
Опыт работы ведущим геймдизайнером от 5 лет.
Отличное понимание Unreal Engine 5 (Blueprints, редактор, структуры проекта, пайплайн разработки).
Опыт проектирования игровых механик и полного игрового цикла (Core Gameplay Loop).
Умение строить путь игрока (Player Journey), выявлять слабые места и повышать вовлеченность.
Навыки анализа игровых механик, UX и удержания игроков.
Опыт декомпозиции игровых задач и постановки технических заданий для - Technical Artist; - Gameplay Programmer; - Level Designer; - UI/UX Designer; - 3D Artist.
Умение писать задачи на понятном техническим специалистам языке с учетом возможностей UE5.
Опыт взаимодействия с командой разработки по Agile/Scrum или аналогичным процессам.
Опыт проведения игровых тестирований и анализа обратной связи игроков.
Высокий уровень документирования (GDD, Feature Docs, Task Docs).
Требования:
Руководство работой геймдизайнеров.
Контроль качества задач.
Приоритизация разработки.
Игровой дизайн
Проектирование:
игровых механик;
экономики;
прогрессии;
баланса;
квестов;
игровых систем.
Проработка сложности и темпа игры.
Создание интересных игровых ситуаций.
Оптимизация первых часов игры (First Time User Experience).
Работа с мотивацией игрока.
Анализ причин ухода игроков.
Unreal Engine 5
Уверенное владение редактором UE5.
Понимание Blueprint.
Понимание Gameplay Framework.
Работа с Data Assets/Data Tables.
Настройка игровых объектов.
Работа с уровнями.
Понимание навигации AI.
Понимание взаимодействия между игровыми системами.
Условия:
Стабильную и конкурентоспособную заработную плату без задержек.
Полностью удаленный формат работы.
Гибкий график с возможностью самостоятельно планировать рабочее время.
Долгосрочное сотрудничество после завершения текущего проекта работа над следующими играми студии.
Возможность напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые игровые решения.
Участие во всех этапах разработки от концепции механик до финальной реализации.
Возможность профессионального роста до Design Director или Creative Director по мере расширения студии.
Работу над амбициозными проектами, ориентированными на международный рынок (Steam, PC).